"弈星这大招CD砍得也太狠了吧!"体验服更新公告刚放出,王者峡谷的老玩家们就炸开了锅。那个曾经在棋盘上运筹帷幄的棋手,如今终于要迎来自己的高光时刻。三技能冷却时间直接砍掉5秒,这波加强让不少中路玩家直呼"策划终于开眼了"。
要说这次更新最让人意外的,还得是鲁班大师那个机械臂的优化。老玩家都记得当年被"弹弹乐"支配的恐惧,如今这英雄在高端局都快绝迹了。虽然只是优化了一技能的跳跃手感,但明眼人都看得出来,这分明是在为后续重做铺路。有玩家在训练营实测后发现,落地后的僵直时间确实缩短了0.3秒左右,对于这种吃手感的英雄来说,这点改动可比加伤害实在多了。
空空儿的调整公告刚出来,论坛里就吵翻了天。这个新英雄自从上线就稳坐ban位,胜率直逼60%大关。策划这次下手挺狠,直接把分身偷装备的机制给改了。现在想偷对面破军?得先问问队友同不同意。不过伤害数值倒是全面上调,看来是想让他从"恶心人的辅助"转型成"能carry的法师"。有主播在体验服实测后发现,虽然单杀能力弱了,但团战输出反而更高,这波调整到底是福是祸还真不好说。
司马懿玩家这次可以偷着乐了。那个总在关键时刻掉链子的幽影之力,现在终于变得靠谱了。以前经常出现攒满能量却打不出强普的尴尬,现在只要不按普攻键,能量就能留着下顿再用。有国服司马懿在直播间演示时,连续三次极限逃生把观众都看呆了,弹幕里全是"这波优化值一个传说皮"。
花木兰玩家盼星星盼月亮,可算把一技能的bug修了。轻剑形态下那个总被普攻打断的位移,不知道葬送过多少五杀机会。现在终于能像宣传片里那样行云流水地打连招,重剑蓄力接轻剑突进的丝滑程度,简直跟德芙广告似的。有玩家在1v1模式里测试,修复后的连招成功率直接涨了三成。
要说这次更新最让人唏嘘的,还得是弈星的崛起。这个曾经冷门到被戏称"围棋AI"的英雄,如今在体验服的中路胜率已经悄悄爬到了前五。有玩家开发出"双大招"打法,利用冷却缩减在后期团战中连续布置两个棋盘,把对面困得跟迷宫里的老鼠似的。不过也有反对声音认为,这种改动会让游戏节奏变得更拖沓。
鲁班大师的加强虽然看起来不起眼,却在辅助圈引发连锁反应。有职业选手在直播时分析,这个改动可能会让"弹弓组合"重新流行。毕竟现在版本强调前期节奏,能带着打野满地图跑的英雄都是香饽饽。不过更多玩家在意的还是那个老问题:什么时候能把大招的闪现机制改回来?
空空儿的调整公告底下最热闹,支持派和反对派吵得不可开交。有玩家晒出测试数据,证明新版本的单挑能力确实弱了20%。但立刻有人反驳说团战伤害提升了15%,还附上了五杀视频。最绝的是个段子手评论:"现在偷不了装备只能偷心,这英雄改名叫空空儿·情圣算了。"
司马懿的优化让不少绝活哥重拾信仰。那个总在关键时刻掉链子的能量机制,曾经被戏称为"司马懿の心梗时刻"。现在终于能像真正的幽灵一样神出鬼没,有玩家在巅峰赛用改良版连招打出17杀,结算界面对手全体点赞。不过也有悲观派认为,这种优化往往预示着要出新皮肤。
花木兰的bug修复被称作"迟到三年的情人节礼物"。轻剑一技能那个诡异的打断机制,从重做那天起就困扰着玩家。现在终于能流畅地打出"沉默杀",重剑蓄力接闪现的操作也稳定了不少。有主播在挑战赛用修复后的木兰完成逆风翻盘,最后一波团战的丝滑连招被做成动图疯传。
这次更新最微妙的还是英雄之间的克制关系。弈星的崛起让不少短腿法师头疼,而空空儿的改动又让某些依赖装备的战士松了口气。有玩家发现新版司马懿特别克制调整后的空空儿,这波平衡调整就像在下棋,策划走一步看三步的功夫确实见长。
鲁班大师的手感优化引发了不少老玩家的回忆杀。当年那个能把对手当台球打的机械臂,现在虽然没那么变态,但配合某些特定阵容依然能打出奇效。有玩家在五排时开发出"弹射起步"战术,带着马超这类突进英雄直接切后排,效果意外地好。
空空儿的调整让装备系统也受到影响。现在不能随便偷破军复活甲,某些极端出装思路就得重新考虑。有玩家发现新版更适合走半肉消耗流,毕竟技能加成全面提升了。最搞笑的是个段子:"以前是偷你装备还要你命,现在是偷不到装备就要你命。"
这次体验服更新就像给王者峡谷来了次大扫除,该修的修该改的改。虽然每次平衡调整都有人欢喜有人愁,但看着自己本命英雄慢慢找到合适的位置,这不正是竞技游戏的魅力所在吗?就像某个玩家在论坛说的:"英雄强弱就像天气,适应版本比抱怨版本实在多了。"
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