大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀移动版中,谋法正作为23年上线的天宫宝库武将,相当部分的玩家拥有这名武将。起初大家以为谋法正延续了界法正的辅助效果,但是实际上却发现用法定位完全不同,反而是逮特定武将的一把好手。

谋法正的两个技能几乎进行了完全的重做。一技能【眩惑】可以让法正在出牌阶段交给一名其他角色一张牌,然后该角色直到法正下回合开始,每在摸牌阶段外获得牌,包括卖血摸牌、开无中生有、五谷丰登、顺手、铁锁重铸等,法正便可以随机偷一张他的手牌,最多偷五次。从这个技能可以看出,法正极其克制那些“呼吸摸牌”的武将,你尽管摸牌,到头来都要被我摸走。

同样的,法正也可以将技能给到卖血摸牌的敌人,大大减少其卖血的收益,打乱手牌结构,概率偷取关键牌,敌方是非常难受的。此外,由于法正【眩惑】是出牌阶段限一次,可以搭配能够给到多个回合或者出牌阶段的武将,比如刘禅、潘濬等,可以将标记给到多名敌方角色,收益相当可观。然而,法正获得收益的前提是选择的角色有摸牌阶段外获得牌的能力,如果碰到个摸牌白该怎么办?这时候就需要法正另一个技能来兜底了。

谋法正的二技能【恩怨】可以概括为给的多的有奖励,给的少的有惩罚。准备阶段,法正根据【眩惑】选择的角色偷取的牌多少,对其执行不同的效果:偷了至少三张牌,那么法正要还回去三张;偷了不到三张,那么对不起,既不用还牌,还要崩你一滴血,法正自己还要美美回一滴血。二技能本质上是削弱上限,提高下限的技能。
对于第一种情况,我们计算一下牌差,可以发现如果只获得了三张牌,牌差上是亏牌的,那么法正就要因噎废食,不去眩惑呼吸摸牌的敌人了吗?实际上,这种想法与强易技能没什么用的想法在本质上是一样的。虽然法正在牌差上吃了亏,但是在牌质量上却更胜一筹,偷牌是随机偷的,给牌、还牌却是法正自己挑的。法正完全可以将手上的废牌还给敌人,再根据对方手上的明牌来打牌。如果法正偷取了不到三张牌,收益则更为明显,可以在血量上获取收益。

在实战中,法正尽量给敌方高威胁角色发动眩惑,对敌方造成打击。由于自身位三血无防,且嘲讽值比较高,要注意保护自己刷取防具与+1马;此外,也可以传递关键牌给队友,或者给高摸牌,低用牌的队友发动眩惑,减少弃牌浪费。谋法正突破后失去了辅助队友多刀的功能,更加适合单出作为骚扰敌方的武将,组阵方面配合不多。

在军八中,作为反贼选将,对主公发动眩惑可以有效削弱防御,其他身份则不太适配;在排位赛模式中,可以搭配其他爆将出场,力求两轮结束战斗;在斗地主中,由于法正自带的延迟收益属性,作为地主或者农民都是不够格的。